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Use-After-Free 오류용 Stomp Allocatornew & deleteint main() { SYSTEM_INFO info; ::GetSystemInfo(&info); cout _hp = 100; delete test; test->_hp = 200; return 0;}test->_hp=200; 에서 CRASH가 나지 않음new, delete 같은 힙 할당이 유동적으로 메모리를 관리하기 때문에 다음과 같이 에러를 잡지 못하는 경우가 발생 VirtualAlloc & VirtualFreeint main() { SYSTEM_INFO info; ::GetSystemInfo(&info); cout Window api(VirtualAlloc, VirtualFree)를 이용해서 직접 메모리를 사용하고 해제..
C++/Game Server
2026. 3. 10. 23:56